دمج الفن والتكنولوجيا في فعاليات المركز الاستكشافي لتعزيز مهارات الأطفال بالسويس

ضمن الأنشطة الصيفية التي يقدمها المركز الاستكشافي للعلوم بالسويس، تحت إشراف الدكتورة عبير الزغبي مديرة المركز، تم تنظيم ورشة فنية رائعة لتعليم فن الكولاج، وهو فن بصري مبتكر يعتمد على قص ولصق مواد متنوعة على سطح واحد لتكوين أعمال فنية مبدعة، يهدف النشاط إلى تعزيز مهارات الإبداع لدى المشاركين، وتعريفهم بأسلوب فني يجمع بين البساطة والابتكار.
تنوع المواد والخامات
قدمت الورشة شرحًا تفصيليًا عن المواد التي يمكن استخدامها في الكولاج، ومنها:
الورق والصحف والمجلات،.
قطع القماش والخامات النسيجية،.
الصور الفوتوغرافية القديمة والحديثة،.
المواد الطبيعية مثل الأوراق الجافة والأغصان،.
أدوات وزخارف صغيرة تمنح العمل بعدًا فنيًا خاصًا،.
هذا التنوع يوفر للمشاركين حرية الإبداع وتوظيف الخامات بأساليب مبتكرة.
تقنيات وأساليب مبتكرة
تضمنت الورشة تطبيقات عملية لطرق قص ولصق المواد، مع تعريف المشاركين بأساليب متنوعة مثل التمزيق العشوائي لإضفاء طابع ديناميكي، وإضافة طبقات متعددة لخلق عمق بصري، ودمج الرسم مع الكولاج للحصول على لوحات غنية بالتفاصيل والألوان.
إبراز المواهب وتشجيع الإبداع
شهد النشاط تنفيذ لوحة فنية متميزة تعكس جماليات فن الكولاج، قامت بإبداعها الطالبة روضة السيد، التي أظهرت حسًا فنيًا راقيًا وقدرة على تنسيق الألوان والخامات بشكل متناغم، وقد أشادت إدارة المركز والمدربة المتميزة راندا بجهود الطالبة وأعمالها المبتكرة، مؤكدين أن مثل هذه الأنشطة تعزز الثقة بالنفس وتفتح آفاقًا جديدة أمام المواهب الشابة.
فاعليات النشاط الصيفي للمرحلة الابتدائية بالمركز الاستكشافي بالسويس تحت إشراف الدكتورة عبير الزغبي
شهد المركز الاستكشافي للعلوم والتكنولوجيا فرع السويس يومًا حافلًا بالأنشطة التعليمية والترفيهية، ضمن برنامج النشاط الصيفي لعام 2025، والمخصص لطلاب المرحلة الابتدائية، وجاءت الفاعليات تحت إشراف الدكتورة عبير الزغبي، مديرة المركز، التي حرصت على أن يجمع البرنامج بين التعلم الممتع وصقل المهارات الإبداعية والتكنولوجية للطلاب.
قاعة الفنون: إبداع بالألوان وخيال بلا حدود
في قاعة الفنون، أطلق الطلاب العنان لخيالهم من خلال تنفيذ أشكال فراشات ملونة باستخدام ألوان الباستيل والمائية، ثم قصّها وتجميعها في لوحات فنية مبهرة، هذه الورشة لم تكن مجرد تدريب على الرسم، بل كانت مساحة لتنمية مهارات التنسيق البصري والدقة اليدوية، وتشجيع الأطفال على التعبير عن أفكارهم من خلال الألوان والأشكال.
قاعة الحاسب الآلي: مغامرات برمجية ممتعة
انتقل الطلاب إلى عالم البرمجة في قاعة الحاسب الآلي، حيث استكملوا التدرب على برنامج Scratch Jr. المخصص للأطفال، ساعدهم البرنامج على تصميم قصص تفاعلية وألعاب بسيطة، مما نمّى قدراتهم على التفكير المنطقي وحل المشكلات بطريقة ممتعة وسهلة تناسب أعمارهم الصغيرة.
قاعة الإلكترونيات والروبوت: ابتكار وتصميم
في قاعة الإلكترونيات والروبوت، تعلّم الطلاب تركيب وتنفيذ دوائر إلكترونية أساسية، ثم استخدموا مكعبات الليجو لتصميم روبوتات صغيرة مبرمجة بلغة Scratch، هذه الأنشطة عززت لديهم روح الابتكار، وربطت بين المعرفة النظرية والتطبيق العملي، مما فتح أمامهم آفاقًا جديدة في مجالات الهندسة والبرمجة.